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XVII : au fil de l'âme
YodaL’époque ? Demain. À moins que ce ne soit déjà maintenant. Ou un passé qui a mal tourné. Mais pas le temps de philosopher.
Le pilote de l’hélico, sous son casque de fourmi hi-tech, vous fait signe à vous et aux 4 autres candidats. Le caméraman à côté de lui a juché son machin sur l’épaule. En bas, l’obscurité est tapissée d’étoiles. Des milliers, des millions des gens qui finissent leur JT devant le dessert. 20h29. Deux autres hélicos se positionnent un peu un plus loin, statiques, prêts à filmer. Il paraît qu’il y a même des drones aux sol. Bon. Quand faut y aller…
Ce mois-ci, ce sont deux scénarios qui vous sont proposés. Le premier, Zombie vs Cow, est un synopsis issu du Oujidirépo se déroulant à El Paso. Le second, plus développé est le second épisode de la campagne des Ruines de Cibola. Il se déroule au Nouveau Mexique, dans le Chateau de Montezuma.
Bonne lecture.
Narration (n.m.) : récit d'un événement, d'une suite de faits.
Raconter (v.t.d 1er g.) : Conter, narrer, faire le récit d'une histoire vraie ou imaginaire.
"Jeux de rôles narratifs" c'est pas un peu comme "vélos à deux roues" ?
MJ : vous arrivez au village et c'est la panique. Les gens courent dans tous les sens et les maisons brûlent. Vous faites quoi ?
Joueur du Guerrier : y'a des gens qui portent des seaux d'eau ou quoi ? Je cours pour aider, avec 18 en force, ça devrait pas poser de problème.
Joueur du Clerc : je t'accompagne ! Et si des gens ont besoin de soins, je m'arrête et j'organise le triage.
Joueur du Sorcier : Mmmh, est-ce que l'incendie a l'air naturel ? Je lance mon sort de détection de la magie.
MJ : Non, en effet : d'après la couleur des flammes et l'aura du lieu, c'est un dragon qui a foutu le feu au village.
Joueur du Ranger : bordel, un dragon !? Ce sont mes ennemis jurés, les dragons. Je fais le tour du village à la recherche de traces permettant de le poursuivre !
Comme Megamind au cri de « Fuego ! » annonçant son terrifiant rayon de la mort qui mit finalement un certain temps à se manifester, Un train d’enfer (Hell for Leather), le jeu à la Orange mécanique/Le prix du danger arrive enfin, cette fois, c’est sur: la souscription sur ulule commence vendredi.
Un retard involontaire mais qui finalement, comme ce fut le cas précédemment, porte ses fruits en donnant plus de temps aux réflexions, notamment sur les « bonus », pas si dispensables que cela.
Un Train d’enfer et le jeu qui avec DW, mais d’une façon différente, pousse le plus loin la recherche du « Open and play ». Ce sera d’ailleurs le deuxième jeu à porter ce label, car il remplit les conditions d’accessibilité de Mnémosyne (possibilité de se passer de la lecture préalable) et les dépasse même avec la systématisation du principe et l’ajout d’une version audio « intégrée » dans le papier via QR-code.
Autant de temps pour mettre au point tout cela, autant d’efforts et d’imagination de la part de tous ceux qui ont participé à ce projet dans le but de donner les moyens aux joueurs de répandre la pratique de ces Drôles De Jeux (DDJ) aux delà de leurs (étroites) frontières.
Rendez vous vendredi.
Crédit : couverture recto du supplément « bonus »

Il a fallu un peu de temps (on est suisse ou on ne l’est pas), mais les vidéos de JDR’idée, la série de conférences sur le jeu de rôle proposées pendant Orc’idée 2013, sont en ligne sur le site officiel de la convention.
Vous pouvez y retrouver Olivier Caïra, qui parle de l’immersion en jeu de rôle sur table, Grégory Pogorzelski qui fait du flow sur la notion de flow, Sébastien Delfino qui explique sa méthode (et celle de Jérôme « Brand » Larré) pour créer des systèmes de jeu et Jérôme Blanquis décrivant ses expériences avec les jeux de rôle en souscription.
Il manque encore une retranscription ou, à tout le moins, un compte-rendu écrit des quatre interventions; je devrais m’en charger prochainement. J’avais pris pas mal de notes sur le moment (entre deux brimades).
Vous noterez que, sur certaines vidéo, on peut noter la présence d’un tonton Alias, façon « Monsieur Déloyal », qui harcèle les intervenants en tentant de faire respecter l’horaire (pas évidente). On a les rôles que l’on mérite.
L’ensemble des quatre vidéos est également disponible sous la forme d’une liste de lecture YouTube JDR’Idée. Le tout fait quand même trois heures et demie.
Bidules du même genre:
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Nous avons pu interviewé Jean-François Morlaes, responsable des éditions Icare lors de son passage à « Histoire de jouer 7″ convention de caen. On reviens avec lui sur les éditions Icare et notamment Wurm et Pendragon.