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XVII : au fil de l'âme
YodaXVII, en version papier, ça arrive.
On y pense depuis un moment avec Gustavitch, tout en peaufinant les livres de base. On a approché des éditeurs. Au final, comme pas mal de JDR ces derniers temps, nous allons passer par Ulule pour lancer XVII dans la cours des Grands, avec le soutien de JDR edition.
La souscription devrait se lancer à l’automne environ (toujours difficile de donner une date précise). Du coup, on a d’ores et déjà retirer les livres de base du site (certains s’en sont déjà rendu compte
).
Bref, ça avance, c’est beau, et on est plus motivé que jamais
Dans environ 10 jours, du 30 Mars au 1er Avril, aura lieu les croisades d’Unnord á Lille.
Gustavitch et moi même seront présent pour vous faire jouer XVII au fil de l’âme. Deux tables seront mises en place le samedi soir.
Des esprits retors vont pousser les possédés á décider de l’issu d’un épisode de la guerre de Trente ans. Deux camp, deux tables, mais une seule bataille.
Tout est possible : un vainqueur, deux vainqueurs, ou deux vaincus. Á vous de décider.
La V1 des livres de bases est finie. Mais la campagne de La Fronde continue !
Voici donc le scénario 6 de la campagne. Ce dernier est un peu particulier puisqu’il ne se déroule pas dans l’ordre chronologique en faisant appel à nombre de flashbacks.
Après avoir rencontré un des plus généraux d’Europe de l’époque, le vicomte de Turenne, les PJs vont devoir faire face aux jeux sadiques d’un vieil esprit.
Ca se passe par ici : Le bâtard du général
Cela faisait un petit moment qu’il n’y avait pas eu de mise à jour. C’est que nous travaillions sur les dernières correction et révisions des deux livres de base.
Tellement de choses ont été ajoutés et modifiés que je ne sais par où commencer. Je vais donc faire une liste en vrac :
Retouche des listes de sorts, modifications de l’utilisation des sorts pour plus de simplicité, ajout des rituels (et certains sont bien tordus), corrections orthographiques, rajout de la description politique des Pays-Bas et Angleterre (qui viennent compléter la France et l’Espagne), des PNJ prêt à l’emploi, plus d’une trentaine d’idées de scénarios, une création de personnages rapide et plus simple pour ceux qui le désirent, rajout d’esprits prétirés pour se jeter à l’aventure, …
Ce sont maintenant deux beaux livres de JDR qui ne demandent qu’à être dévorer.
XVII_Recueil_du_joueur
XVII_Recueil_du_maître
Nouveau scénario. Cette fois, les PJs vont visiter des châteaux pour finalement sauver le roi de France. Rien que ca !
Grand moment dans la campagne, le scénario se déroule à Paris pour finir au château d’Amboise. Les embûches sont de difficultés variables et demanderont à vos Pjs d’utiliser toutes leur savoir faire .
Ce cinquième scénario peut se trouver ici : scenar5
Le quatrième scénario de la campagne de La Fronde va confronter les PJs a une épreuve très difficile et très rythmée. En effet, tout en assurant le transport d’un convois d’un demi million de livres (assez pour s’acheter sa propre ville), les PJs vont devoir démasquer un traître.
Aussi, alors que les possédés préfèrent habituellement agir dans l’ombre, les PJs vont voir intervenir au grand jour un ennemi surnaturel.
J’ai vraiment un bon souvenir de ce scénario, les PJs avaient tous accrochés, malgré la difficulté de la scène finale.
Je vous laisse découvrir cela ici : scenar4
Troisième scénario de la campagne de la Fronde.
J’aime bien ce scénario en particulier puisqu’il marque réellement le début de la Fronde avec une révolte générale de la ville de Paris contre le cardinal. Le rythme des actions est assez élevé, mais le scénario reste assez léger.
Je vous laisse découvrir tout ca par ici : scenario3
Le deuxième scénario de la campagne de La Fronde est très différent du précédent. Alors que les Pjs viennent d’accomplir une enquête difficile pour le compte du marquis Michel LeTellier, ils vont avoir l’occasion ici de rentrer dans le clan de fleur de lys et de rencontrer le cardinal Mazarin.
Ce scénario se concentre sur le rôle play et sur les envies des personnages et des joueurs. En effet, ce scénario permet aux joueurs d’indiquer ce qu’ils désirent accomplir au cours de la vie de leur personnage, et permet aux MJs de l’inclure dans la campagne.
Le deuxième scenario peut se trouver ici : scenar2
Bonjour,
Voici comme annoncé le premier scénario de la campagne de la Fronde.
Dans cette première étape, les PJs vont devoir faire face à une longue enquête afin de démasquer un possédé. Ils devront traverser tout Paris avant de devoir s’infiltrer dans une réception mondaine. Le commanditaire n’est autre que Michel Le Tellier, membre du conseil du roi et proche du cardinal Mazarin. Grâce à lui, les PJs vont pouvoir se rapprocher du clan de la fleur de lys, clan qui a bien besoin d’aide avec la révolte qui s’annonce…
Le scénario se trouve ici : scenar1
Bonjour à tous,
Après un bon moment de brainstorming, je me décide à poster en ligne une campagne pour XVII : au fil de l’âme. Il s’agit d’une grande épopée se passant pendant la période trouble de La Fronde (1648-1652).
L’introduction, qui présentent la timeline des évènements ainsi que les principaux protagonistes, est en ligne via le lien ci dessous.
Je m’engage à poster régulièrement (toutes les deux semaines), un scénario de la campagne, qui en compte douze. Il y a donc beaucoup à faire et je tacherai de donner également des idées pour d’autres scénarii pouvant compléter la campagne (je rappel au passage que vous pouvez déjà trouver plein d’idées de scénarii pour XVII ici ).
Voilà voilà, j’ai du boulot !