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XVII : au fil de l'âme
YodaCyanide est en préparation d’un nouveau jeu vidéo basé sur l’univers de G.R.R. Martin “Le Trône de Fer“. Après la version RTS, voici une version RPG/JDR un peu la manière de Never Winter Night pour ceux qui connaissent. Je vous laisse voir la vidéo du premier Trailer de ce jeu qui verra le jour en 2012 :
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Je reviens sur le Blog et vais enfin reprendre l’activité sur celui-ci, voilà plus d’un mois que vous n’aviez plus d’article, il fallait bien faire quelque chose ! Me revoici donc avec la présentation d’un Jeu de Rôle Amateur écrit en grande partie par Bastien Lyonnet, c’est : XVII au fil de l’âme. Sachez que l’auteur n’en est pas à son premier essai, car c’est le même auteur que le JDRA Tylestel.
Pour ce travail de passionné, nous sommes projeté dans le XVIIème siècle comme le titre le laisse sous-entendre. J’ai eu la chance de rencontrer plusieurs fois l’auteur et même de faire quelques parties de ce JDRA à l’ambiance particulière et au travail soigné et profond qui donne la part belle au Role Play.
Pour présenter le jeu, je ne ferai que citer l’auteur pour le coup :
XVII : au fil de l’âme est un Jeu de rôle amateur que l’on peut apparenter au genre “historique fantastique”. Dans la France de Louis XIII et de Louis XIV, vous allez incarner un Homme du siècle qui sera soudainement possédé par un esprit. Ni démoniaque ni vraiment bienveillant, cet esprit a un caractère, des aspirations et des buts qui lui sont propres. En tant que joueur vous allez devoir composer avec les exigences de votre époque, la suspicion de l’Inquisition et de vos contemporains envers le surnaturel, mais aussi avec les autres possédés qui n’ont pas toujours les même objectifs que vous.
Siècle des mousquetaires, le XVIIème est aussi une période propice à l’aventure. Aussi, enfiler vos bottes hautes, mettez votre plus beau chapeau de feutre, et glisser votre rapière à vos côté avant d’aller défier les faquins et les vilains dans des défis de rimes ou d’escrime. XVII : au fil de l’âme est un jeu plein de Panache, certes, mais c’est aussi un jeu mystérieux où le surnaturel et les luttes de pouvoir ne sont jamais loin.
Il ne s’agit pas à proprement parlé d’un jeu historique. On s’appuie sur l’Histoire, sur les grands évènements et les grands Hommes du siècle afin de donner de grands scénarii et des parties de JDR mémorables. Il n’y a donc aucune obligation de suivre le déroulement historique des évènements, le maître du jeu et les joueurs sont encouragés à sortir des sentiers balisés et de proposer leur propre version de l’histoire du XVIIème.
Le livre contient des informations sommaires pour connaître mieux cette période. Les luttes de pouvoir entre les différentes puissances européennes, l’avènement de Louis XIV ou la guerre civile de La Fronde vont servir de décors au jeu.
Vous l’aurez compris, via ce jeu nous voyageons dans le temps et l’aspect historique permet, en plus de revivre cette époque, de découvrir pas mal de choses et d’apprendre même. L’aspect fantastique du jeu est très original, car en plus d’être subtil (il ne dénature pas le coté historique du jeu), il est novateur et plutôt agréable, dans le sens où cela apporte vraiment un plus au jeu. Il permet notamment des alternatives de jeu que je n’ai pas trouvé ailleurs pour l’instant et franchement, il y a de quoi passer un très bon moment.
On nous propose en plus de cela des scénarios, mais en encore plus, diverses techniques et aides d’interprétation. Encore plus fort, ces aides sont facilement transposables pour d’autres JDR !
Vous l’aurez compris, XVII : au fil de l’âme fait parti de mes favoris question JDRA, et le travail de conception est vraiment à découvrir.
Pour en savoir plus sur ce jeu, visitez le blog de XVII : au fil de l’âme.
Bien entendu tout y est proposé gratuitement, pour télécharger le jeu c’est ici.
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Et voici une vidéo des éditions Icare pour nous présenter et nous annoncer la sortie prochaine de la nouvelle édition de Pendragon le célèbre JDR.
Trailer de présentation du jeu de rôles Pendragon de Greg Stafford – éditions Icare.
Prix du jeu : 39.95€ (sortie Novembre 2011)
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Vous n’êtes pas sans savoir que la semaine dernière eu lieu la fameuse Convention OctoGônes ? La deuxième après le succès de l’édition 2010. Étant Lyonnais et passionné par le monde Ludique, c’est tout naturellement que ce rendez-vous est réservé dans mon emploi du temps (de ministre^^).
J’ai donc, comme vous vous en doutez, participé à cette édition 2011. Cependant, au lieu d’être bénévole pour aider à la préparation et l’organisation comme je l’ai fait l’année dernière, j’ai décidé cette année de participer au Championnat Régional du Trône de Fer le JCE, c’est donc avec la vision d’un joueur que j’ai cette fois profité de l’évènement OctoGônes. (Un week-end c’est court, ça passe trop vite
)
Et je dois avouer qu’en tant que joueur, on n’a pas le temps de passer dans tous les stands, c’est donc un choix important et qui agence ce week-end au rythme de la compétition plutôt qu’à son propre rythme.
Le prix de la convention n’était pas le même que l’année dernière qui était plutôt une année de découverte, donc un peu plus cher cette année, mais au final, c’était le prix d’entrée d’une vrai convention digne de ce nom.
Beaucoup plus de monde que l’année dernière, du moins je l’ai ressenti comme tel, beaucoup de passionnés, de démos et de compétiteurs. Le seul vrai vide par rapport à l’année précédente, c’était l’absence de Warhammer Battle, qui par sa nature, prend beaucoup d’espace et est plutôt spectaculaire pour les novices. C’est le seul vrai manque de cette année. Mais Warhammer 40.000, battait son plein. Pour le reste, tout y était, les stands avec les éditeurs, les JDR, Les jeux de Plateau, les jeux de cartes (forcément, j’ai presque vu que ça^^), les figurines, les GN, les jeux d’ambiance, les écrivains et même les jeux vidéos ! Le tout dans une bonne ambiance et un coté on ne peut plus ludique
En gros, une belle réussite, je suis très heureux de côtoyer les organisateurs de cet évènement, qui on fait du bon boulot, qui ont pris de l’expérience par rapport à la première édition et qui en auront d’autant plus pour la prochaine ! Car oui, les dates sont déjà fixées et l’année prochaine on réitère et cette fois je compte bien m’impliquer à fond dans cet évènement fort en émotion.
Je vous donne rendez-vous pour du 5 au 7 octobre 2012 au même endroit
Quelques photos :






Photos issues de la page de Fan Facebook de la Convention OctoGônes (page à laquelle vous pouvez adhérer
)
P.S. : J’ai terminé 6ème en mêlée (multi-joueur) et 17ème en joute (1vs1).
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Petit rappel important ! Aura lieu du 30 Septembre au 2 Octobre 2011, la convention OctoGônes à Villeurbanne près de Lyon. ChaOdisiaque sera présent et fera un retour de chaque journée
La convention OctoGônes rassemblera à l’Espace Tête d’Or, à Villeurbanne juste à côté du parc du même nom, au 103 boulevard Stalingrad, de multiples activités tournant autour du jeu, du fantastique, et de l’imaginaire.
Nous seront accueillis dans plus de 2400m² pour tout ce qui touche :
– les jeux de société (ou de plateaux), avec ses petits jeux entre amis, ou encore les jeux coopératifs dans lesquels les joueurs doivent se serrer les coudes pour atteindre un objectif commun.
– les jeux de cartes, allant de Magic aux Trône de Fer, en passant par Warhammer Invasion, L5R, Yu-Gi-Oh, Pokémon, Vampire, etc…
– les jeux de figurines, allant des combats d’escarmouches (une dizaine de figurine) d’Infinity jusqu’aux “conflits majeurs” du Seigneur des Anneaux, de Warhammer Battle ou de Warhammer 40k.
– les jeux de rôles (Grandeur Nature ou papier), récents, anciens ou amateurs, selon les propositions des MJs venus de partout pour faire jouer.
– Une zone fiction réunira aussi des nombreux auteurs et illustrateurs de science-fiction (ou fantasy, horreur, etc…) ou de BDs, présents pour dédicacer et rencontrer leurs fans?
Pour les compétiteurs, différents tournois seront organisés durant tout le week-end dans le fair-play et la bonne humeur, en particulier pour les jeux de cartes et de figurines.
Sur le salon, de nombreux créateurs seront également présents pour faire partager leurs œuvres et leurs passions.
Donc rendez-vous dès le 30 à Lyon ! Plus d’information sur le site : http://octogones.org
Et dites que vous participerez à l’Event
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Avec un peu de retard, je me dois de faire un article concernant cet évènement qui peut avoir une issue malheureuse pour le JDR sur le web. En effet, le Site De l’Elfe Noir (SDEN) risque de fermer ses portes, je cite :
Le compte à rebours est lancé, dans 50 jours l’AEN (l’association de l’elfe noir, qui gère le SDEN) disparaîtra… La décision sera prise lors de son assemblée générale qui aura lieu le 24 septembre à Paris. Il ne s’agit pas d’une menace mais d’une réalité. Pour ceux qui se disent : “ils ne le feront jamais” ; ils se trompent… le Bureau a pris la ferme décision de passer la main… ou de laisser mourir le site.
Pourquoi ne pas nous en soucier plus que ça malgré tous les efforts que nous avons mis dedans depuis tant d’années ?
D’abord, nous sommes la 2ème ou la 3ème génération à s’occuper du SDEN, aucun des membres fondateurs n’est plus ni au Bureau, ni au Conseil d’administration : nous n’avons jamais considéré que notre devoir était de rester au sein du SDEN ad vitam eternam.
Ensuite, si la destinée du SDEN et sa mort funeste n’intéressent personne au point d’en prendre les rênes, c’est peut-être que le site ne mérite pas de vivre, tout simplement.
C’est dommage, le malade va mourir guéri… les caisses sont pleines (de quoi payer l’hébergement pendant encore un an), le serveur est quasi-neuf, le site a été refait récemment, l’équipe rédactionnelle est efficace… Bref, il manque juste des bras pour gérer la partie administrative vitale (à ce stade, je ne parle même plus de faire évoluer le site).
Comme dans une bonne partie de JDR, il n’appartient qu’à vous de changer le destin qui se dessine.
Vous pouvez vous inscrire sur notre évènement Facebook.
Vous pouvez faire part de vos questions, de votre volonté de reprendre le flambeau sur ce forum.
Vous l’aurez compris, si vous tenez à ce site qui nous abreuve d’articles pour notre passion du JDR depuis des années, vous pouvez devenir acteur de sa sauvegarde.
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Studio 09 sort le troisième opus du e-zine “Maraudeur“, un magazine en ligne gratuit dédié au jeu de rôle. Retrouvez dans ce magazine (téléchargeable ici) :
Boule de Cristal
- Les prochaines sorties
Chroniques Ludiques
- Cats
- D6 Galaxies
- Parsely
- Dirty Secret
- Shade
- Le manuel des armes
- AwakenedInterview
- Alexis Flamand
- Yan BourgetInspis
- The burrowers
- GarimpeirosUnivers et aides de jeu
- Elro les bons tuyaux
- Le D26
- Campus
- Rêve de dragon
- BIAScénarios
- Vampire Requiem
- Oikouménè
- L’appel de CthulhuRecycled and uncut
- Vampire la mascarade
Strip
- Le Club des jeuderôlogues
- Créatures d’antan
Pas moins de 205 pages de JDR !! N’attendez plus et téléchargez ce document (55Mo) pour rôliste.
Très gros travail et soigné, de la part de l’équipe Studio 09.
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Et oui ! Suite au succès de la première édition de la convention du jeu et de l’Imaginaire OctoGônes 2010, les organisateurs réitèrent avec une 2ème édition OctoGônes 2011. Celle-ci se déroulera du vendredi 30 Septembre au dimanche 2 Octobre 2011 toujours au même endroit :
Espace Tête d’Or
103 Boulevard Stalingrad à Lyon/Villeurbanne
Je vous ferais parvenir plus d’informations très prochainement, en attendant vous pouvez toujours vous rendre sur le site de la convention : www.octogones.org.
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Comme vous le savez HBO a sorti les premiers épisodes du Trône de Fer, la série. Toujours dans un besoin de communiquer et de proposer des activités interactives autour du Trône de Fer, HBO multiple les sites web qui présentent l’univers de G.R.R. Martin.
Et je suis tombé en début de semaine sur le guide de l’univers mis en ligne par HBO, et j’ai été agréablement surpris. Un outil qui s’avère aussi utile pour les parties de jeu de rôle dans cet univers, car on a un visuel complet de la carte du monde et on peut se balader dans tout Westeros et au-delà. De plus une présentation détaillée des maisons y est disponible, avec blasons et descriptions. C’est intuitif et vraiment agréable à la navigation. Un voyage au cœur de l’univers…
Je vous laisse visualiser pas vous même à cette adresse : http://viewers-guide.hbo.com/game-of-thrones/ et n’hésitez pas à en faire un retour.
De plus je vous fais partager une vidéo d’introduction au Trône de Fer en 3D vraiment jolie :
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Voici les dernières infos à avoir pour le concours des Démiurges en Herbe. Cette année, il est plutôt corsé, car le délais va du 17 avril au 1 mai pour travailler à la réalisation d’un JDR, impossible de prendre de l’avance (peut être sur un éventuel système de jeu), car les thèmes ne seront dévoilés que le dimanche 17 avril 2011.
ForgeSonges a dit :
Article 1.
L’association Forgesonges organise pour la cinquième année consécutive une édition des « Démiurges en Herbe », concours de création de jeu de rôles complet et en temps limité.
ForgeSonges est une association à but non lucratif qui vise à promouvoir la création dans le monde du jeu de rôles francophone. Cette structure rassemble des créatifs de domaines variés afin de concevoir et de publier des produits ludiques. Pour toute information complémentaire : http://www.forgesonges.org.
Article 2. Conditions de participations
Ce concours est ouvert à toute personne physique, majeure, et inscrites préalablement au début du concours. Sont exclues les participations par équipe et les multiples participations.
Pour s’inscrire, les participants devront envoyer un mail à l’adresse suivante demiurges@forgesonges.org Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. en précisant leur Nom, Prénom, Pseudonyme, Date de naissance et Adresse postale. Le sujet du mail doit être « Inscription aux DEH5 – Nom Prénom (Pseudo) ».
Article 3. Durée du concours
Le concours aura lieu du dimanche 17 avril 2011 jusqu’au dimanche 1er mai 2011.
Les jeux devront être rendus le lundi 2 mai 2011 au plus tard à minuit.
Article 4. Contraintes
Les jeux rendus doivent :
– Etre écrits en français
– être inédits
– être libres de droits
– être compris entre 40.000 et 80.000 signes.
– respecter un thème qui sera révélé au début du concours, soit le dimanche 17 avril 2011, sur le forum de l’association, à cette adresse : http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69
Une FAQ disponible sur le forum à l’adresse suivante http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69 détaille plus précisément les formalités d’écriture et de rendu des jeux.
Article 5. Jury
Le jury sera composé d’acteurs du monde du jdr francophone.
Premier tour
Les jeux seront lus et critiqués par 3 juges qui leur attribueront une note selon une feuille de notation disponible sur le forum à l’adresse suivante : http://www.forgesonges.org/forum/viewforum.php?f=69
Une note de 0 dans une des catégories sera éliminatoire. Néanmoins, le jeu bénéficiera alors d’une lecture des Organisateurs afin de confirmer ou de réévaluer la note éliminatoire.
Les jeux seront ensuite classés selon la somme de leurs notes.
Deuxième tour
Les dix jeux disposant des meilleures notes accéderont au second tour.
Ils bénéficieront alors de 2 lectures supplémentaires sur le même principe qu’au premier tour.
Les 3 jeux les mieux notés seront les lauréats du concours.
Article 6. Résultats
Les notes obtenues par les jeux seront publiées par des mises à jour fréquentes sur le forum de l’association Forgesonges.
Les résultats finaux seront publiés sur le forum et le site de l’association Forgesonges. Les lauréats seront prévenus à l’adresse mail qu’ils auront utilisée pour s’inscrire.
Article 7. Prix
L’association Forgesonges se réserve le droit de faire bénéficier les lauréats du concours Démiurges en Herbe V de lots offert par ses partenaires ou par son biais d’une publication, soit au sein d’un recueil publié par l’association Forgesonges, soit auprès d’un éditeur professionnel.
Article 8. Propriété intellectuelle
Les participants autorisent l’association Forgesonges à mentionner le nom de l’auteur et de son jeu sur tout support afin d’assurer la promotion du concours et ce sans contrepartie financière.
Les jeux non-retenus demeurent la pleine et entière propriété intellectuelle de leurs auteurs respectifs. L’association Forgesonges pourra éventuellement proposer une diffusion sur son site, ainsi qu’un espace sur son forum, sans contrepartie financière, si l’auteur y consent.
Le jeu vainqueur de cette édition du concours des Démiurges en Herbe bénéficiera d’un travail de rédaction, relecture, correction, illustration et mise en page de la part de son auteur, en collaboration avec l’association Forgesonges, en vue d’une publication.
Article 9. Clause d’annulation
Si pour des raisons internes ou externes, comme une absence de participation suffisante, l’association Forgesonges devait être conduite à annuler le concours, sa responsabilité ne saurait être engagée.
Article 10. Acceptation du règlementL’inscription à ce concours implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.
A TELECHARGER (PDF) :
* règlement de l’édition 2011 des Démiurges en herbes
* système de délibération du jury
* feuille de notation
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